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Reductor de velocidad

El reductor es un equipo que reduce la velocidad de rotación del motor mediante mecanismos de engranajes, rodillos u otros elementos, aumentando a cambio el par de salida. Entre los métodos se encuentran el tipo de engranajes planetarios, el tipo de oscilación excéntrica y el accionamiento por tracción, que transmite la potencia mediante contacto de rodadura de rodillos. En cuanto a la disposición del eje de salida, existen los ejes concéntricos y paralelos, con la misma dirección que el eje del motor, y los ejes ortogonales, que entregan la potencia en ángulo recto; también puede elegirse entre eje hueco y eje macizo. Los tipos de alta precisión combinados con servomotores se utilizan para posicionamiento y transporte en máquinas herramienta, robots industriales, maquinaria de envasado, equipos de fabricación de semiconductores y FPD, y ejes de marcha de AGV.

Cómo elegir Reductor de velocidad

  1. 1. Determinar la relación de reducción a partir de la velocidad y el par necesarios

    La velocidad de salida es la velocidad de rotación del motor dividida por la relación de reducción, y el par de salida es aproximadamente igual a la relación de reducción multiplicada por el par de entrada (descontando la eficiencia de transmisión). Primero se calculan la velocidad de rotación y el par requeridos en el lado de la carga, y después se elige una relación de reducción que cumpla ambos.

  2. 2. Dejar margen en el par de salida admisible

    Se comprueba que el par nominal del eje de salida supere el par de carga. Durante el arranque y la parada se aplican pares superiores al nominal, por lo que también se contrasta el par máximo admisible en arranque y parada (expresado en porcentaje del nominal; por ejemplo, hay productos con 350 %).

  3. 3. Verificar la capacidad del motor acoplado

    Cada reductor tiene una potencia de motor de montaje determinada. Si la capacidad del motor es excesiva, el par tras la reducción puede superar el valor admisible, por lo que se elige dentro del rango de potencia de motor aplicable y se comprueba también la compatibilidad de la brida de montaje.

  4. 4. Juego de holgura según la precisión de posicionamiento

    El juego (backlash) es la holgura en el sentido de rotación del eje de salida y se expresa en minutos (1/60 de grado). En posicionamiento y movimientos alternativos, cuanto menor sea, más favorable es; hay productos seleccionables de 1 minuto o 3 minutos, y también modelos de cero juego basados en accionamiento por tracción.

  5. 5. Elegir el tipo de eje según la distribución del equipo

    La elección entre eje concéntrico, paralelo u ortogonal cambia la disposición dentro del equipo. El eje ortogonal permite reducir la profundidad gracias al montaje en ángulo recto, y el eje hueco permite insertar directamente el eje de la pieza acoplada. También se verifica si el montaje es por patas o por brida.

  6. 6. Restricciones de velocidad de entrada y dimensiones exteriores

    En funcionamiento a alta velocidad se verifica que no se supere la velocidad máxima instantánea de entrada (por ejemplo, 7000 r/min). Además, en la fase de diseño se comprueba que el diámetro exterior quepa en el espacio de instalación y si puede sustituirse por un producto existente con las mismas dimensiones.

Esta guía ha sido elaborada por AI a partir de la documentación y las especificaciones de los productos publicados. Consulte la documentación de cada fabricante antes de su adopción.